Criando uma Jornada Gamificada

Aprenda como construir uma gamificação empolgante para seus Alunos ou Colaboradores.

Bruno

Última atualização há 4 meses

Desenvolvendo Jornadas Gamificadas para uma Experiência Única

Bem-vindo ao tutorial detalhado sobre a criação de Jornadas Gamificadas, uma abordagem inovadora para envolver e motivar participantes em um ambiente de aprendizagem, produtividade ou engajamento.

Se você está buscando transformar a experiência dos participantes do sua equipe ou projeto, este guia fornecerá os passos necessários para criar uma jornada gamificada memorável.


Através da personalização de nomes, imagens, missões e narrativas, você será capaz de desenvolver uma jornada envolvente, proporcionando aos participantes um percurso cativante e recompensador. Vamos começar essa jornada educativa pelo cosmos da gamificação! 🚀🌌

O que é uma Jornada?

Uma Jornada é uma estrutura gamificada que organiza atividades em fases e missões, oferecendo um caminho linear para o participante seguir.


Definição


Jornadas no formato de trilhas é uma forma de engajar participantes através de uma série de missões organizadas em fases. Cada missão deve ser completada em uma ordem específica e linear para avançar para a próxima. Essa estrutura incentiva o progresso contínuo e proporciona uma experiência interativa e envolvente.

Características Principais:


  • Fases e Missões: A jornada é dividida em fases, cada uma contendo diversas missões que precisam ser completadas.
  • Pontuação: Cada missão pode atribuir pontos ao participante, servindo como um incentivo adicional para completar as tarefas.
  • Progresso Contínuo: O design garante que os participantes sigam um caminho claro e contínuo, facilitando o acompanhamento do progresso.

Benefícios:


  • Engajamento: A natureza gamificada das jornadas aumenta o engajamento, tornando as tarefas mais interessantes e desafiadoras.
  • Motivação: A pontuação e o progresso visível incentivam os participantes a continuar avançando nas fases.
  • Organização: A estrutura linear ajuda na organização das atividades, facilitando o planejamento e a execução das missões.

Como criar uma Jornada na Collabe?

Passo 1: Iniciando sua Jornada


Ao acessar a plataforma, clique em "Nova Jornada" para iniciar o processo de criação.


Passo 2: Configurando Detalhes Iniciais


2.1 Nome da Jornada: Escolha um título envolvente e relacionado ao tema da jornada. 


Exemplo: "Aventura Científica pelo Espaço".


2.2 Imagem de Fundo: Selecione uma imagem vibrante, como uma galáxia, para criar um ambiente visual atrativo.


2.3 Cores Personalizadas: Defina cores para botões, letras e demais elementos. 


Exemplo: Botões em azul, letras em branco e destaque em branco.

Passo 3: Descrevendo a Jornada


Na segunda página, crie uma narrativa envolvente para explicar como a jornada funcionará.


3.1 Exemplo: "🚀 Bem-vindo à nossa Jornada Espacial! Embarque nesta aventura única pelo universo, onde desafios e conhecimentos intergalácticos aguardam por você. Prepare-se para decolar rumo ao desconhecido!"


Nessa etapa, caso prefira, use nosso poderoso editor para subir imagens ou vídeos, inserir links e formatar o texto do modo que quiser.

Passo 5: Criando Fases


As Fases são divisões dentro de uma Jornada que organizam as missões em blocos sequenciais. Cada fase pode ser vista como um nível ou etapa que agrupa várias missões relacionadas, criando uma progressão lógica e estruturada.


Características das Fases:


  • Organização Sequencial: As fases são organizadas de maneira linear, onde cada fase segue a anterior. Os participantes devem completar todas as missões de uma fase antes de avançar para a próxima.
  • Temáticas: Cada fase pode ter um tema específico ou um conjunto de objetivos relacionados, oferecendo variedade e foco ao longo da jornada.
  • Dificuldade Crescente: As fases geralmente são projetadas para aumentar em dificuldade, proporcionando um desafio progressivo para os participantes.
  • Objetivos Claros: Cada fase tem objetivos claros e específicos que os participantes devem alcançar, facilitando o acompanhamento do progresso.


5.1 Nome e Imagem da Fase: Escolha nomes sugestivos e imagens que representem cada fase.


Exemplo: "Fase 1: Preparativos Terrestres"


Descrição da Fase:


"Comece sua jornada com os preparativos necessários para a aventura espacial. Conquiste distintivos realizando tarefas práticas e aprenda sobre a importância dos primeiros passos."


Passo 6: Missões Cativantes


Dentro de cada fase, crie missões envolventes para manter os participantes engajados.


Definição:


As Missões são componentes fundamentais de uma Jornada, representando tarefas específicas que os participantes devem completar para avançar. Elas são projetadas para serem interativas e envolventes, oferecendo uma variedade de atividades que mantêm o participante motivado e engajado.


Categorias de Missões:


As missões podem ser categorizadas em diferentes tipos, cada uma com sua própria função dentro da Jornada. Aqui estão algumas das principais categorias:


  • Tarefas: Atividades práticas que os participantes devem realizar. Exemplo: "Completar um exercício de programação."
  • Aulas: Conteúdos educativos apresentados de forma estruturada. Exemplo: "Assistir a um vídeo explicativo sobre algoritmos."
  • Listas: Conjuntos de itens que os participantes precisam revisar ou marcar como concluídos. Exemplo: "Ler uma lista de recursos recomendados."
  • Enquetes: Pesquisas rápidas para coletar opiniões dos participantes. Exemplo: "Responder a uma enquete sobre preferências de aprendizado."
  • Questionários: Que tal testar o conhecimento adquirido? Exemplo: "Completar um quiz sobre o conteúdo estudado na aula anterior."
    Acesse esse link para entender melhor as categorias dos Questionários: https://collabe.tawk.help/article/categorias-de-questionários

Intercalação Dinâmica:


As missões podem ser intercaladas de modo dinâmico dentro da Jornada, proporcionando uma experiência variada e rica. Por exemplo, após uma série de missões com conteúdos educativos, pode-se inserir um quiz para testar o conhecimento adquirido, garantindo que os participantes estejam assimilando as informações de forma eficaz.


Configurações das Missões:


Cada missão pode ser configurada detalhadamente para atender às necessidades da Jornada. O sistema oferece um editor poderoso que permite personalizar as missões com diversas opções de formatação e conteúdo:


  • Formato de Fonte: Escolha entre diferentes tipos de fonte, tamanhos e cores para destacar o texto.
  • Alinhamentos: Organize o texto com diferentes alinhamentos (esquerda, direita, centralizado, justificado).
  • Tabelas e Listas: Crie tabelas e listas para organizar informações de maneira clara e acessível.
  • Multimídia: Adicione imagens, vídeos e links para enriquecer o conteúdo da missão.
  • Interatividade: Inclua elementos interativos, como quizzes e enquetes, para manter o engajamento dos participantes.

6.1 Exemplo: 


Nome: "Missão 1: Descobrindo o Sistema Solar"

Tipo: "Quiz"


Conteúdo: "Qual o maior planeta do sistema solar?

Alternativas: "Terra, Júpiter, Netuno, marte"


Obs: Para deixar o layout da missão melhor, nesse exemplo abaixo, editamos uma imagem 1280x250px para servir como banner da pergunta. Além disso usamos emojis nas alternativas, deixando eles com 30px e centralizados e as repostas logo abaixo.

Passo 7: Defina os Pontos


Cada missão dentro de uma Jornada pode ter pontos atribuídos que são agregados aos participantes quando eles concluem a missão. A pontuação serve como um incentivo adicional e ajuda a acompanhar o progresso dos participantes ao longo da jornada.

Opções de Pontuação

Existem três opções de pontuação que podem ser configuradas para cada missão:


Confirmação Simples

  • Descrição: O participante ganha os pontos simplesmente confirmando que concluiu a missão.
  • Exemplo: Após assistir a uma aula em vídeo, o participante clica em um botão de confirmação para ganhar os pontos.


Validação do Responsável
  • Descrição: O participante envia uma resposta na conclusão da missão, que pode incluir texto, imagem, vídeo, link, etc. Essa resposta vai para a área de relatórios, onde o administrador do grupo valida os pontos e permite que o participante avance na jornada.
  • Exemplo: Após completar uma tarefa prática, o participante envia uma foto do resultado. O administrador revisa a foto e valida os pontos.


Resposta Correta

  • Descrição: No caso de listas e quizzes, o participante pode avançar e ganhar pontos selecionando a resposta correta.
  • Exemplo: O participante responde a um quiz e ganha pontos por cada resposta correta.

Configurando e Ativando a Jornada

Finalize a jornada e gerencie suas configurações.


Para isso clique no botão "Configurações" na tela de edição da Jornada.


Tipo de Jornada:

  • Ordem Linear: As missões devem ser concluídas em uma ordem pré-determinada. O participante só pode avançar para a próxima missão após concluir a anterior.
  • Ordem Não Linear: O acesso a todas as missões são livres e o participante escolhe qual irá participar e a ordem de completar a Jornada.


Recursos da Jornada:


  • Resposta Externa: Com isso você pode gerar um acesso aberto, compartilhar com usuários externos sem necessidade de login/senha para os participantes. Quando habilitar Resposta Externa qualquer pessoa com o link poderá acessar e participar. Essas pessoas não serão identificadas.
  • Atenção: As opções abaixo só funcionam com Resposta Externa desabilitado:
    • Acesso ao Mural: Os participantes poderão interagir entre si dentro da jornada através do Mural de Comunicação.
    • Acesso as Metas: Possível criar Metas e Iniciativas em grupo para Acompanhamento dos participantes.
    • Acesso ao Ranking: Os participantes conseguem acessar o ranking de usuários para acompanhar as pontuações individuais.
    • Acesso a Loja: É possível criar uma loja interna dentro da plataforma com prémios e recompensas, e habilitar ela dentro do Mural.
    • Avatar: Ao invés de aparecer as fotos dos usuários, aparecerá seus avatares, que poderão ser criados e personalizados.


Acessos da Jornada:


  • Compartilhando: Você pode compartilhar a jornada com outros grupos, no caso essa jornada original será a principal e qualquer ajuste ou edição será também aplicada nas cópias dentro dos outros grupos.
  • Participantes: Gerencie os participantes da sua jornada.
  • Gerando Acesso: Você pode gerar um link ou QR Code para enviar aos participantes.
  • Relatórios: Gerencie pontos e respostas através de relatórios.


Ativando: 


Quando tiver tudo pronto, não esqueça de ativar a Jornada. Escolha quando a jornada estará ativa ou inativa, dependendo do cronograma ou necessidade.


Com esses passos e exemplos, sua jornada gamificada estará pronta para proporcionar uma experiência única e educativa! 🌌👨‍🚀

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